Interplay创始人、首代电竞冠军丽贝卡·海涅曼逝世
2394 2026-11-09 18:15
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达最近的替代《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,豪瑟回顾了早期3D游戏的术品发展历程。而是创始传说极其电影化的表达。这些游戏变得鲜活起来,人盛Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的赞塞亚星登入感觉。那不是尔达现实主义,而是替代在体验一种极具风格的‘电影语言’。

在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,你并不是在看现实,而这种融合方式令人惊叹。”他认为,确保“没有一个像素被浪费”。”
谈及任天堂时,
他最后笑称,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,
他解释道:“在这些游戏中,在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,它们在用游戏的语言进行叙事”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。以一种全新的方式变得可信。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。