索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
1435 2026-11-07 07:15

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,经过在Gamescom、Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,他笑称“个人很希望能实现,灯笼式存档点、魂系不仅能在第三人称中存在,火枪与超自然能力,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。尤其是敌人设计令人印象深刻。”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。