《埃及前沿》Steam EA上线 入手仅需一顿外卖钱!
2898 2026-11-03 07:30
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,Alinea Analystics的战地Rhys Elliot 透露,而从10月10日首发到现在,全平此外,台销而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的经超亚星登录平台装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
分析师详细解释说,战地其销量基础远在PC和Steam之外。全平这些因素不会对《使命召唤》的台销销量产生显著影响。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的经超用户群体,
Elliot解释说,过万这些都有助于将注意力转化为购买行为。其中休闲玩家数量众多。游戏内促销和社交互动,”
《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,Elliot补充说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》全平台销量已经超过1000万。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。已经接近一个月时间,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而且由于与《战区》的整合,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,然而,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。但他认为,赢得了玩家社区的“广泛好评”。