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暴雪计划持续优化游戏结构,黑副
副总监坦言,成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化团队的目标并非“频繁推翻重做”,而是从整体体验出发,
部分旧系统已与开发节奏脱节,
Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。使新旧系统协同发展,