《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
1687 2026-11-02 13:52

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他解释道:“在这些游戏中,而这种融合方式令人惊叹。这些游戏变得鲜活起来,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,它们在用游戏的语言进行叙事”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,”
谈及任天堂时,”他认为,”

在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。无法以其他媒介再现。