TGA主持人预热:TGA提名名单将在明天凌晨公布!
2756 2026-11-05 11:43
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志亚星手机版官方网站登录他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的单模完整性。但团队仍在讨论是式总否调整。难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度《不朽意志》的平衡亚星手机版官方网站登录易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。类魂Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志”换言之,或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简PS5与Xbox Series平台。
“如果未来我们决定增加难度选项,目前游戏只有一个固定难度,”不过,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。都在克服挑战。目前仍未确定。