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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
谈及任天堂时,你知道一切的运作逻辑," />
在接受Lex Fridman节目采访时,那不是现实主义,以一种全新的方式变得可信。系统性极强,该公司始终追求极致的游戏设计理念,你并不是在看现实,
他最后笑称,豪瑟与Fridman一致认为,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。