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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》," />
在接受Lex Fridman节目采访时,”他认为,这些游戏变得鲜活起来,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,以一种全新的方式变得可信。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,无法以其他媒介再现。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。那不是现实主义,