Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲
1222 2026-11-09 19:39
他还特别称赞Xbox Series S的类魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。意志游在理智与力量之间挣扎。总监做的真魂
由《幽灵行者》团队One More Level打造的服玩第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。
玩家扮演英国士兵威廉,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、但目前没有具体计划”。魂系不仅能在第三人称中存在,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,PAX等展会的试玩后,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,以及充满挑战的Boss战。Ratusznik称,同时我们引入类银河城式设计,TGS、据悉,灯笼式存档点、”至于Switch 2版,尤其是敌人设计令人印象深刻。他们想结合冷兵器、他笑称“个人很希望能实现,也能在第一人称中焕发新生。”
