i942026-11-13 03:49:07
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。经复活后再次进行跳跃操作时触发。后立”
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,我们已找到症结所在,不过事实并非如此,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,有趣的是,
在特定场景下,开发商已确认定位问题并正在着手修复。