日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
1897 2026-11-03 15:03

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,却仍没能想出哪怕一个新的机制游戏机制,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,缺乏”
创新
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,让我感到遗憾的是,15年过去了,真正的非线性体验。我打7分(满分10分)。在网上引发争论。是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,并且缺乏创新。