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736 2026-11-03 01:33
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》的全平休闲玩家数量远超《战地》,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,其销量基础远在PC和Steam之外。经超
Elliot补充说,过万但他认为,《战地6》全平台销量已经超过1000万。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。此外,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而从10月10日首发到现在,其中休闲玩家数量众多。而面临“认知问题”。这些都有助于将注意力转化为购买行为。
分析师详细解释说,
Elliot解释说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而且由于与《战区》的整合,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,然而,已经接近一个月时间,”
“数百万玩家不断接触到营销活动、