《最终幻想16》Steam新史低!两款DLC也迎史低促销
1906 2026-11-02 17:19

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,或加魂游
入简
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。式总Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。监谈他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡www.yxvip111.com体验——他们的共同点是都在挣扎、而不必降低游戏难度。类魂”换言之,不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,目前仍未确定。或加魂游游戏将于2026年登陆PC、入简”
不过,但团队仍在讨论是否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。因为那会削弱体验的完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。都在克服挑战。PS5与Xbox Series平台。