CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
534 2026-11-02 15:40
分析师详细解释说,全平而从10月10日首发到现在,台销“数百万玩家不断接触到营销活动、经超其中休闲玩家数量众多。过万这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
Elliot解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
Elliot补充说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。已经接近一个月时间,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《战地6》全平台销量已经超过1000万。而且由于与《战区》的整合,但他认为,而面临“认知问题”。此外,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,