x71922026-11-03 04:16:20
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不过事实并非如此,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,周围既无子弹也无爆炸破片。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。”
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,