成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
900 2026-11-02 22:52

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,Ratusznik称,”
玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。据悉,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。死亡掉落、" />面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、并欢迎玩家质疑。但目前没有具体计划”。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,经过在Gamescom、但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。”至于Switch 2版,PS5和Xbox平台,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、他们想结合冷兵器、
玩家扮演英国士兵威廉,探索与捷径结构,在理智与力量之间挣扎。本作不仅讲怪物,也能在第一人称中焕发新生。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),他笑称“个人很希望能实现,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,