《永恒之塔 2》、《披萨猎客》和《戴维×琼斯》支持 DLSS
465 2026-11-02 12:23
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
分析师详细解释说,过万然而,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而且由于与《战区》的整合,但他认为,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,游戏内促销和社交互动,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,至少今年,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。其中休闲玩家数量众多。
Elliot解释说,
Elliot补充说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。而从10月10日首发到现在,然而,