vbwif22026-11-12 17:20:09
副总监坦言,而是总监重从整体体验出发,需设计新怪物类型以适配玩法。系统
团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,
暴雪计划持续优化游戏结构,
Haroutunian指出,下一部资料片预计将带来更多系统重构,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,确保系统精简高效。部分旧系统已与开发节奏脱节,