NEOWIZ季度财报:《匹诺曹的谎言》续作及新游公开
659 2026-11-15 17:15

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡亚星会员官网目前仍未确定。类魂
不朽 ”不过,意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,因为那会削弱体验的完整性。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是否调整。目前游戏只有一个固定难度,PS5与Xbox Series平台。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,都在克服挑战。而不必降低游戏难度。