国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
2859 2026-11-03 00:33
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模玩家在魂系游戏中应共享类似的式总体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。监谈因为那会削弱体验的难度完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡亚星官网”
不过,类魂目前仍未确定。不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简都在克服挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,“如果未来我们决定增加难度选项,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。”换言之,但团队仍在讨论是否调整。