玩家创作:多边兽Z等三种宝可梦新Mega形态设计展示
1603 2026-11-02 14:06
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模”
不过,式总而不必降低游戏难度。监谈
难度 目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星APP登陆我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂都在克服挑战。不朽
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,“如果未来我们决定增加难度选项,但团队仍在讨论是否调整。目前仍未确定。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。”换言之,