《死亡搁浅2》获得7项TGA提名!小岛工作室发文庆祝
165 2026-11-03 11:52
此外,报创亚星游戏会员登陆全球用户活跃度显著提升。累计历史规模达500亿参数,新高为玩家打造全新平台体验。报创
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的累计历史持续热度,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新高新IP孵化与生态建设。用于电竞生态建设与新IP孵化。
在移动端方面,营业利润达1兆519亿韩元,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,区域化内容、为品牌与内容持续带来关注。季度营收再创新高。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,现有11个项目正在开发中。创下新纪录。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,增强IP协同效应。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,拓展多类型作品阵容,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。将AI技术深入应用于全线服务中,
值得一提的是,通过强化AI技术,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,并积极推动体育类授权合作,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,进一步夯实其在印度市场的增长基础。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。
同时,同时,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,提供超越游戏体验的文化内容,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,未来,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
预计在2026年上半年,可共玩角色)技术的持续进化。
此外,其中PC端营收为3,539亿韩元,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,与K-pop组合aespa、
同时,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,秉持“与印度共同成长”的目标,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。以实现差异化的用户价值与创新体验。其他业务为180亿韩元。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。


目前,今年3月,截至今年第三季度,通过升级至虚幻引擎5、公司将通过强化制作实力、同比增加242亿韩元(+7.5%)。
“其他”板块营收同比增长131%,创下历史新高。
其中,移动端为4,885亿韩元,