合作飞艇生存RPG《回音:飞艇传说》将于12月开启EA测试
1907 2026-11-02 17:02
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,我们已找到症结所在,不死毙正在修复。跳跃亚星平台并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的刻暴BUG引发社区热议,
在特定场景下,战地出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,跳跃周围既无子弹也无爆炸破片。后立亚星平台但玩家绝不希望遭遇无缘无故的刻暴突然死亡。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,对于持续在比赛中受挫的玩家,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。但此次BUG显然不属于此类。开发商已确认定位问题并正在着手修复。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,却会在空无一人的走廊里突然倒地,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。不过事实并非如此,有趣的是,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。”
