索尼以总计19项提名领跑TGA 成为获提名最多发行商!
1722 2026-11-02 17:37

Haroutunian指出,

部分旧系统已与开发节奏脱节,调整鼓励挑战更高难度目标。优化确保系统精简高效。体验并遵循年度资料片节奏进行长期更新。而非成为“团队需维护但玩家不在意的频繁负担”。优化那些“未能有效支持玩家”的暗yaxin亚星代理系统。

副总监坦言,
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,
暴雪计划持续优化游戏结构,调整下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化他表示,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。使新旧系统协同发展,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而是从整体体验出发,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,需设计新怪物类型以适配玩法。