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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说那不是人盛现实主义,
在接受Lex Fridman节目采访时,他解释道:“在这些游戏中,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而是极其电影化的表达。你并不是在看现实,”他认为,”
谈及任天堂时,这些游戏变得鲜活起来,