分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
2378 2026-11-15 19:27

部分旧系统已与开发节奏脱节,优化新版机制将根据玩家击败敌人的体验强度计算积分,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的而非系统调整问题作出回应。需设计新怪物类型以适配玩法。频繁而新赛季将引入带排行榜机制的暗“高塔”地城,他表示,黑副

Haroutunian指出,团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,但具体细节尚未公布。调整

副总监坦言,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。下一部资料片预计将带来更多系统重构,使新旧系统协同发展,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,鼓励挑战更高难度目标。
暴雪计划持续优化游戏结构,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,