CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
1768 2026-11-12 05:31
《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,战地近日,不死毙

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
在特定场景下,不过在该热修复上线前,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,正在修复。开发商已确认定位问题并正在着手修复。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,经复活后再次进行跳跃操作时触发。
”尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,