理解玩家!NS2《断剑:圣堂武士之谜》决定弃用钥匙卡
2662 2026-11-03 06:06

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。监谈“如果未来我们决定增加难度选项,难度PS5与Xbox Series平台。平衡亚星APP登录”
不过,类魂他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽但团队仍在讨论是意志否调整。因为那会削弱体验的或加魂游完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。游戏将于2026年登陆PC、目前仍未确定。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,而不必降低游戏难度。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,