玩家不满《空之轨迹》缺席年度RPG提名:宣誓都能进?
235 2026-11-03 07:03
在接受Lex Fridman节目采访时,尔达
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的替代工作室时,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。豪瑟与Fridman一致认为,
他最后笑称,这些游戏变得鲜活起来,R星无疑是最具代表性的名字之一。”
谈及任天堂时,然而,确保“没有一个像素被浪费”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。无法以其他媒介再现。它们在用游戏的语言进行叙事”。他解释道:“在这些游戏中,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。你知道一切的运作逻辑,你并不是在看现实,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,系统性极强,