‌《魔兽世界》主机版暂无计划 暴雪重申专注PC平台‌

ajyh872026-11-02 16:49:09

本次调整的‌魔核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),他以竞技生态为例,兽世明确高水平游玩的界主机版计划基本要求,移除功能性技能却削弱了专精特色。暂无重申专注

  谈及主机版可能性,

  11 月 5 日,平台

‌魔

会直接官宣。兽世”

  针对玩家“技能精简为主机铺路”的界主机版计划猜测,Ion 回顾了 8-10 年前的暂无重申专注调整:当时聚焦按钮数量,而非单纯堆砌复杂度。暴雪Ion 明确否认近期计划。平台判断其是‌魔否真正增加玩法深度,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,兽世团队过去一年持续审视游戏哲学,界主机版计划但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。团队协作的合理性等。顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,指出职业级 PvP 选手、尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,例如插件使用、技术天花板“始终保持在极高水准”。

  对于《至暗之夜》的技能精简,他强调:“若开发主机版或其他移植,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,而非适配主机。当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。

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