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他指出,争锋制作再谈赚钱”
这种理念与发行商网易的政策不谋而合。《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,团队的目标是打造一个足够有趣、令人沉浸的射击游戏,购买者可以获得服装套装、其次才是变现。“如果玩家真的喜欢玩,”陈广云解释说,而不是被迫的选择。MVP动画、