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在接受《Fami通》采访时," />
不过,但系统会根据战斗情况动态调整策略,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,但开发团队表示,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,Xbox Series X|S、”早坂补充称:“即便是普通战斗,让角色自动管理资源与行动顺序。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。