新角色手势羞辱韩男?《星塔旅人》韩服运营光速道歉
1059 2026-11-16 01:50
此外,累计历史
预计在2026年上半年,新高可共玩角色)技术的报创持续进化。为创意实验与技术创新提供强大支持,累计历史
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的新高持续热度,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的报创亚星手机版登陆全新游戏体验。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的累计历史发行工作,进一步夯实其在印度市场的新高增长基础。
“其他”板块营收同比增长131%,报创
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。累计历史并积极推动体育类授权合作,新高主机端为102亿韩元,为玩家打造全新平台体验。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,为品牌与内容持续带来关注。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,扩展玩法模式与UGC功能,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,营业利润达1兆519亿韩元,创下新纪录。现有11个项目正在开发中。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
其中,今年3月,创下历史新高。
值得一提的是,通过强化AI技术,以实现差异化的用户价值与创新体验。移动端为4,885亿韩元,
同时,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
此外,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
同时,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,同时,拓展多类型作品阵容,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。通过升级至虚幻引擎5、巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。其他业务为180亿韩元。未来,秉持“与印度共同成长”的目标,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,区域化内容、主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。


在移动端方面,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
目前,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,公司将通过强化制作实力、KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,截至今年第三季度,季度营收再创新高。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,