Steam主机能挑战主机巨头吗?定价或为关键突破口!
622 2026-11-15 20:04
11 月 5 日,界主机版计划《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。移除功能性技能却削弱了专精特色。

谈及主机版可能性,技术天花板“始终保持在极高水准”。

对于《至暗之夜》的技能精简,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,而非单纯堆砌复杂度。Ion 明确否认近期计划。他以竞技生态为例,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,