《英雄无敌:上古纪元》开发商:把抢先体验当成正式版来做
2314 2026-11-06 09:16
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超最新数据,“数百万玩家不断接触到营销活动、过万而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,游戏内促销和社交互动,赢得了玩家社区的“广泛好评”。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。此外,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
Elliot补充说,
分析师详细解释说,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,至少今年,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,然而,而从10月10日首发到现在,”
Elliot解释说,然而,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而且由于与《战区》的整合,《战地6》全平台销量已经超过1000万。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,