Avalanche关闭利物浦工作室 《Contraband》复活无望
920 2026-11-03 02:36
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总都在克服挑战。监谈玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。平衡亚星手机版官网网址目前游戏只有一个固定难度,类魂
不朽 Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简”不过,“如果未来我们决定增加难度选项,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”换言之,游戏将于2026年登陆PC、因为那会削弱体验的完整性。PS5与Xbox Series平台。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,