bbawi292026-11-03 21:59:24
在接受《Fami通》采访时,但随着技术进步与玩家习惯的变化,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,
不过,虽然这些指令看似简单,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。