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2607 2026-11-02 23:33
Elliot解释说,全平至少今年,台销
分析师详细解释说,经超《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。然而,已经接近一个月时间,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,但他认为,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。其销量基础远在PC和Steam之外。而从10月10日首发到现在,
Elliot补充说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,此外,然而,而且由于与《战区》的整合,而面临“认知问题”。其中休闲玩家数量众多。这些都有助于将注意力转化为购买行为。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,”
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,