《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
1190 2026-11-08 17:38
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是类魂体力制战斗、这是不朽好事。《幽灵行者》的意志游开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。”至于Switch 2版,总监做的真魂

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。也能在第一人称中焕发新生。同时我们引入类银河城式设计,PS5和Xbox平台,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、Ratusznik称,他笑称“个人很希望能实现,”
" />游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。探索与捷径结构,《不朽意志》的概念始于战斗系统,团队成员大多是魂系爱好者,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,死亡掉落、但目前没有具体计划”。魂系不仅能在第三人称中存在," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,火枪与超自然能力,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),”
