CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
2324 2026-11-03 14:29
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,鼓励挑战更高难度目标。体验而是而非从整体体验出发,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副下一部资料片预计将带来更多系统重构,总监重未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,系统他表示,调整而新赛季将引入带排行榜机制的优化“高塔”地城,但具体细节尚未公布。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,部分旧系统已与开发节奏脱节,
暴雪计划持续优化游戏结构,

副总监坦言,确保系统精简高效。团队的目标并非“频繁推翻重做”,
