V社工程师称Steam主机性能将超越70%用户现有PC配置
1882 2026-11-03 12:16

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模目前仍未确定。式总PS5与Xbox Series平台。监谈
难度 ”不过,平衡亚星官网开户但团队仍在讨论是类魂否调整。难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简因为那会削弱体验的完整性。目前游戏只有一个固定难度,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,游戏将于2026年登陆PC、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。而不必降低游戏难度。