《刺客信条》主播深度体验3小时! 盛赞《燕云十六声》
1384 2026-11-04 07:15

在接受Lex Fridman节目采访时,确保“没有一个像素被浪费”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。而是极其电影化的表达。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。这些游戏变得鲜活起来,”他认为,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,它们在用游戏的语言进行叙事”。那不是现实主义,