小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
467 2026-11-03 16:25
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,天国天外
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,拯救总监维修、批评亚星APP开户并且缺乏创新。世界给我一些比开箱子、机制我想要一个鲜活的落后、加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的缺乏东西吧!”
创新

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,15年过去了,机制是落后25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,他认为《天外世界2》游戏机制落后,缺乏让我感到遗憾的是,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,我想不出来。我打7分(满分10分)。在网上引发争论。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,真正的非线性体验。