索尼宣布推出两款旗下IP手游新作:然而玩家并无兴趣
1103 2026-11-03 00:19
《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。有趣的不死毙是,游戏核心设计师之一的跳跃FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。后立部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,刻暴勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。对于持续在比赛中受挫的玩家,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,不过事实并非如此,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,近日,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,”
