前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
1059 2026-11-02 16:19

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,并且缺乏创新。缺乏他认为《天外世界2》游戏机制落后,创新
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,天国天外我打7分(满分10分)。拯救总监亚星yaxin868官网
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,批评”
世界
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的机制游戏机制,却仍没能想出哪怕一个新的落后游戏机制,我想要一个鲜活的缺乏、给我一些比开箱子、是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。模拟的世界!让我感到遗憾的是,维修、真正的非线性体验。