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在接受Lex Fridman节目采访时,而这种融合方式令人惊叹。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而是极其电影化的表达。他解释道:“在这些游戏中,你并不是在看现实,你知道一切的运作逻辑,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。确保“没有一个像素被浪费”。它们在用游戏的语言进行叙事”。