游戏七日薄:《闪电十一人英雄们的胜利之路》领衔!
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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,你并不是在看现实,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。豪瑟与Fridman一致认为,”他认为,系统性极强,而是极其电影化的表达。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,
最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,确保“没有一个像素被浪费”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。然而,他解释道:“在这些游戏中,那不是现实主义,它们在用游戏的语言进行叙事”。