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2092 2026-11-04 08:07

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星yaxing211
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽都在克服挑战。意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,但团队仍在讨论是入简否调整。”
不过,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,
”换言之,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。因为那会削弱体验的完整性。而不必降低游戏难度。