《GTA6》延期或使下一代PS/Xbox主机推迟至2028年
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在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说豪瑟与Fridman一致认为,人盛而是赞塞极其电影化的表达。无法以其他媒介再现。那不是现实主义,以一种全新的方式变得可信。他解释道:“在这些游戏中,”
谈及任天堂时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”他认为,系统性极强,
而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,它们在用游戏的语言进行叙事”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,
他最后笑称,你并不是在看现实,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。