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在接受《Fami通》采访时,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,两位开发者强调,堀井指出,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。例如“专注治疗”与“不使用MP”等。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项," />
不过,